
库洛游戏在研项目-演出对话
社招全职美术类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招3年以上美术类
1、结合产品设定,以及自己对设计的思考,输出优质的动作设计; 2、高效,融洽的团队协作,配合管线一体化诉求,和自身的独立思考,把控动作完成品质;3、理解镜头设计,熟悉镜头使用,能够制作或与分镜沟通设计方案;任职要求:
更新于 2025-03-21

社招3-5年美术类
1、负责协调管理游戏项目中演出团队的各类游戏演出和相关演出研发需求的全流程跟进。制定每个环节工作计划,排期,资产管理,协调上下游环节交接,完成全流程的产出落地; 2、有完整的游戏CG,动画电影或动画剧集制片管理经验,能够全面负责具体动画项目的统筹和制片管理; 3、具有优秀的游戏或动画制片管理综合素质,能够从制片角度解读剧本和编写项目的资产和规格、制定制片计划和执行方案; 4、能够严格执行制片计划及制片预算,跟踪演出制作过程,保障进度,确保制作质量; 5、有丰富的游戏或动画业内资源,能够客观评估并选择外部供应商,做好外部供应商的管理以及沟通对接。
更新于 2025-08-13

社招3年以上策划类
1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。 2、负责关卡白盒的设计与搭建,任务流程配置以及跟进场景制作流程,推动关卡与场景美术工作流及其优化; 3、负责关卡交互物件的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。
更新于 2025-07-03