
库洛游戏在研项目-关卡策划
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.三年以上3D关卡工作经验,深度体验过多款叙事向RPG游戏,熟悉关卡与任务的制作流程,对叙事设计有较好的理解; 2.具有一定的场景美术基础或较强的审美能力,能搭建精细白盒(能够更加…
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工作职责
1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。 2、负责关卡白盒的设计与搭建,任务流程配置以及跟进场景制作流程,推动关卡与场景美术工作流及其优化; 3、负责关卡交互物件的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上策划类
1.基于IP世界观与角色设定,协同战斗策划完成角色机制设计,包括技能体系与特色战斗环境适配,确保角色设计在符合IP风格的同时,具备鲜明的战斗特色与策略深度。 2.配合关卡策划进行怪物机制设计,整体把控关卡战斗节奏与体验,确保玩家在使用特定角色时能够获得契合且富有成就感的战斗反馈。 3.负责角色养成体系的设计与体验调优,规划玩家在不同养成阶段的成长路径与目标感,保持长期追求的动力与清晰度。 4.协同程序团队推进功能实现与系统落地,确保设计意图在开发过程中得到准确贯彻与高质量呈现。
更新于 2025-12-05广州

社招3年以上产品策划
负责游戏内的历程内容设计和落地制作。负责游戏玩法循环的跟进和验收。负责历程制作时与其他模块的对接,保证历程内容质量。负责节日及大型活动的设计及落地制作。
更新于 2025-02-28珠海