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库洛游戏在研项目-关卡策划

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.三年以上3D关卡工作经验,深度体验过多款叙事向RPG游戏,熟悉关卡与任务的制作流程,对叙事设计有较好的理解;
2.具有一定的场景美术基础或较强的审美能力,能搭建精细白盒(能够更加接近关卡成品);
3.善于沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
4.熟悉UE关卡编辑,并且有UE蓝图及sequence过场动画的使用经验,能够快速完成流程体验的原型验证【加分】;

工作职责


1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。
2、负责关卡白盒的设计与搭建,任务流程配置以及跟进场景制作流程,推动关卡与场景美术工作流及其优化;
3、负责关卡交互物件的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。
包括英文材料
Unreal+
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1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出所需的玩法功能,美需,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。

更新于 2025-04-02