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库洛游戏战双-关卡策划(玩法向)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.整体3年以上关卡工作经验,有1年以上箱庭关卡设计制作经验或2年以上的玩法设计经验;
2.对于箱庭关卡,动作游戏的玩法设计有自己独到的理解,有落地过至少一个完整的玩法向关卡;
3.熟悉Unity,能够快速完成玩法和流程体验的原型验证;
4.大量的动作类…
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工作职责


1.负责玩法向关卡内容的设计与制作,包括但不限于箱庭关卡玩法、核心战斗玩法;
2.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质;
3.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程;
4.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
包括英文材料
Unity+
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社招5年以上策划类

1.负责核心战斗相关关卡内容的设计与制作; 2.与战斗策划合作,设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包括但不限于:战斗机制、场景交互、关卡玩法; 3.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 5.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-04-02广州
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社招1年以上策划类

1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现; 2、与其他合作部门沟通,确实推进设计落地; 3、根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-06-24广州
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社招2年以上策划类

1、参与制作箱庭关卡平面图&白盒; 2、参与箱庭生态、关卡玩法的设计,并跟进相关内容及玩法的落地; 3、与战斗策划合作,配合完成游戏内怪物与动物的生态表现设计与配置落地; 4、参与关卡编辑器的制作与优化; 5、协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地。

更新于 2026-03-26广州
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社招策划类

1.负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现 2.与其他合作部门沟通,确保推进设计落地 3.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容

更新于 2025-03-21广州