
库洛游戏战双-关卡策划(玩法)
社招全职1年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、1年及以上相关策划经验,具备版本主要内容统筹规划、内容主导的经验尤佳;
2、对叙事方式,镜头语言有所了解,并能够在制作内容的时候活用;
3、有创新、愿意探索的精神,对内容的品质有追求,同时具有对项目核心诉求的理解;
4、对《战双帕弥什》ip有一定了解,有深度体验经验尤佳;
5、对各类游戏接触较多,具有内容拆分的能力;
6、有使用过游戏关卡编辑器的经验,或者具有扎实的编程思想;
7、能够使用Unity或其他软件搭建场景白模,并在白模上完成流程原型;
8、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
工作职责
1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现; 2、与其他合作部门沟通,确实推进设计落地; 3、根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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更新于 2025-04-02