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库洛游戏战双-关卡策划(玩法)

社招全职1年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、1年及以上相关策划经验,具备版本主要内容统筹规划、内容主导的经验尤佳;
2、对叙事方式,镜头语言有所了解,并能够在制作内容的时候活用;
3、有创新、愿意探索的精神,对内容的品质有追求,同时具有对项目核心诉求的理解;
4、对《战双帕弥什》ip有一定了解,有深度体验…
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工作职责


1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现;
2、与其他合作部门沟通,确实推进设计落地;
3、根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上策划类

1.负责玩法向关卡内容的设计与制作,包括但不限于箱庭关卡玩法、核心战斗玩法; 2.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 3.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 4.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-04-02广州
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社招2年以上策划类

1、参与制作箱庭关卡平面图&白盒; 2、参与箱庭生态、关卡玩法的设计,并跟进相关内容及玩法的落地; 3、与战斗策划合作,配合完成游戏内怪物与动物的生态表现设计与配置落地; 4、参与关卡编辑器的制作与优化; 5、协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地。

更新于 2026-03-26广州
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社招3年以上策划类

岗位职责: 1、参与战双角色数值设计,与战斗策划合作完成角色技能、升阶及输出循环的数值设计工作,负责角色数值设计产出及后续角色强度、角色玩法数值验证工作; 2、参与战双玩法数值设计,与其他策划合作完成玩法内循环、关卡及奖励投放相关数值设计工作,负责玩法数值案产出,体验验证及后续跟进工作。

更新于 2025-07-14广州
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社招3年以上策划类

1.能够独立根据需求完成系统、活动的文档编写和跟进落地统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进 2.游戏开发中关注细节,分析数据和反馈,提出可行性改进建议对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作

更新于 2025-03-21广州