
库洛游戏SUN-UE特效
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质; 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成; 3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解; 4.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强; 5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源; 6.热爱游戏,有责任心,重视细节,具备团队协作精神。
工作职责
1.使用UE引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合; 5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上美术类
1、根据游戏交互和视觉风格,应用ue引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果实现; 3、对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
更新于 2025-07-29

社招3年以上美术类
1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地; 3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。
更新于 2025-07-29

社招3年以上技术类
1、负责在UE引擎中搭建次时代渲染管线,优化渲染性能瓶颈,提升游戏画面质量和沉浸感; 2、与美术团队紧密合作,将美术概念转化为技术方案并实现预期效果; 3、编写维护渲染管线技术文档,研究引入新渲染技术和工具,定期组织内部分享。
更新于 2025-03-21