
库洛游戏SUN-技术美术(角色渲染)
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,三年以上游戏开发经验,有角色渲染开发经验; 2、熟悉UE引擎、Shader编程及主流渲染技术,能写高效渲染代码; 3、熟悉Maya/Houdini/ble…
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工作职责
1、负责在UE引擎中搭建次时代渲染管线,优化渲染性能瓶颈,提升游戏画面质量和沉浸感; 2、与美术团队紧密合作,将美术概念转化为技术方案并实现预期效果; 3、编写维护渲染管线技术文档,研究引入新渲染技术和工具,定期组织内部分享。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地: 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及贴图绘制和材质制作; 5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现: 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
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社招3年以上技术类
1、负责开放世界动作游戏外围系统实现,包括但不限于角色、编队、背包、任务等核心模块开发; 2、负责与策划、美术人员高效沟通协作,协助策划美术建立高效工作流,持续优化完善工具链; 3、参与客户端系统底层模块的设计实现,共同评估技术方案,保障客户端代码质量; 4、帮助组内定位复杂bug,解决技术难题。
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