
库洛游戏在研项目-3D特效
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,熟练使用Niagara粒子系统; 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成。 3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解。 4.善于与人沟通,有…
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工作职责
1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
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社招3年以上美术类
希望你对于动效引导和交互反馈有较丰富的制作经验;对于表现优化有追求,能够主动迭代自己的技术储备,并与表现结合,平衡创意与性能。 1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地; 2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源 3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写 4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现
更新于 2025-11-12广州
社招IEG设计
1.负责在研剑来IP单机游戏的特效设计工作,包括但不限于场景特效、角色技能特效等; 2.根据游戏策划和美术需求,设计并实现高质量的视觉特效; 3.与项目团队紧密合作,确保特效设计与游戏整体风格和玩法相协调; 4.持续优化特效表现,提升游戏视觉冲击力和玩家体验。
更新于 2025-06-11深圳
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-07-25广州