1.有maya基础; 2.有美术功底,审美能力在线,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元; 3.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术; 4.为人诚实,乐观,纯粹,充满热情和正能量; 5.有较强的责任心,自主性,独立思考能力强,准确理解工作需求并高效完成; 6.热爱团队,善于沟通和合作。
1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。
无
按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。
1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作; 2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。
1.根据导演分镜脚本设计,快速理解项目要求和流程,保证质量和效率的完成各项动画工作。 2.整合引擎中的地形、资产模型、动画、特效等各种资源,对引擎动画成片最终效果负责。 3.协助动画导演,跟进项目动画质量和进度,检查外包动画的质量(是否遵照了制作规范,是否达到要求的质量等)并作书面回复,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行。 4.培养自己的优势领域,能适当参与方案制定,对项目提供创意和建议。