
库洛游戏在研项目-导演
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有3年以上动画相关领域的影片执导经验,熟悉影视动画的整个创作流程;
2.有独立作品,艺术短片、游戏CG、动画番剧、动画电影均可;
3.对故事设计有深刻理解,熟悉镜头语言,对于影片结构有自己独到的见解,能够独立撰写剧本或分镜绘制(两者有一均可);
4.具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较强认知;
5.热爱视觉艺术和动画,对CG动画、动画剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎。
加分项:
1-有3D游戏开发经验,对3D游戏局内演出的创作生成流程有了解;
2-任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制作分镜;
综合职位要求:
1.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神;
2.对于自己的创作有较高的追求,关注行业内一线游戏CG作品以及动画电影;
3.对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。
工作职责
1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期设计以及中后期跟片指导工作; 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时安排视频内部其他环节同学一起落实具体效果; 3.与内部生产制作环节负责人一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位

社招美术类
1. 根据导演的思路和分镜设计稿进行镜头位置搭建以及镜头动画的制作,负责整体视频镜头节奏和镜头运动画面的把控; 2. 根据需求完成游戏内部构图、运镜; 3. 准确解读文字剧本和画面分镜、根据需求内容对影片中角色动作进行设计和制作。
更新于 2025-03-31

社招4年以上产品策划
有创造力和经验的资深分镜导演。负责部分端内动画和CG动画项目。需对视听语言有较深的理解,对画面节奏、角色表演、场面调度、情绪有把控,对成片效果有一定的预判,有创意,以及一定的审美意识。对不同管线的CG动画制作流程熟悉。 1.与编剧、美术合作讨论,开发并确定动画的视觉风格和叙事方案,可以独立绘制分镜脚本。 2.指导外部制片团队的日常工作,包括角色设计、动作设计,场景布局概念、灯光和渲染等环节。去跟进效果和反馈,从而达到完成影片的质量与级别要求 3.动画回收后能根据要求完成一些剪辑,并和美术配合完成包装 4.管理项目的时间进度和预算,确保按时交付符合期望的产品。 5.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡
更新于 2025-08-07

社招策划类
工作职责: 1、参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地。 2、根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化。 3、与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化。 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计。
更新于 2025-03-27