
库洛游戏NAMI-客户端开发(动画向)
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职要求: 1、本科及以上学历,三年以上相关工作经验,深入了解和熟练使用UE4及其动画工具; 2、熟悉虚幻引擎4的动画系统,能够深入理解并灵活运用引擎的动画功能和工具; 3、熟悉物理、布料模拟及表情制作,能够综合运用这些技术提升角色动画的真实感和表现力; 4、出色的沟通能力和团队合作精神,能够有效地与程序员、美术和其他团队成员协作; 5、对游戏开发和动画制作有强烈的热情和持续的学习欲望; 6、有一定的抗压能力,保持高效率和高质量的工作成果。
工作职责
工作职责: 1、与程序和动画师及相关部门密切配合,共同开发和测试动画系统; 2、提供技术支持,解决动画系统中的技术问题,确保动画质量的持续提升; 3、独立完成角色的动画表现制作,确保动画效果符合项目需求和美术方向; 4、具备独立思考能力,能够提出创新的动画解决方案,改进和优化现有的动画流程和技术; 5、拥有一定的工作经验,能够在项目中承担责任并按时交付高质量的工作成果。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上技术类
工作职责: 1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。
更新于 2025-03-21

社招3年以上技术类
1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想; 2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能; 3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等; 4、开发NPC、生态怪物的互动机制; 5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。
更新于 2025-04-01

社招3年以上技术类
工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。
更新于 2025-04-01