
库洛游戏鸣潮-场景测试
任职要求
1. 有至少3年的游戏测试经验,熟悉引擎渲染、特性,场景美术资源等模块测试,测试有经历完整大型游戏项目研发上线者优先。 2. 熟悉客户端、服务端、美术表现、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。 3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强…
工作职责
1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏的场景资源,美术效果,引擎渲染,特性等模块进行测试,保障产品质量。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

1、负责游戏场景效果测试,保障游戏在不同平台和画质分级下的正确表现; 2、负责部分场景性能测试,评估效果开销及定位热点; 3、定期输出报告,反馈给技术和美术人员; 4、在项目关键节点,对重要条目进行回归测试。
负责QA团队,确保游戏产品的高质量标准,管理全面的测试流程和质量控制。 与跨职能团队(包括PM、开发、策划、美术和运营)密切合作,确保项目在全球玩家中提供最佳的游戏体验。 需要具备丰富的游戏质量保证经验,具备领导技能,能够处理复杂的技术挑战,并在快速发展的项目环境中保持高效工作。 主要职责: 团队领导与管理: 搭建QA团队 领导QA团队,负责测试计划的制定和执行。 管理QA团队成员的日常工作安排、培训和成长。 确保团队有效协作并维持高质量的工作标准。 测试计划与策略: 制定详细的测试策略和计划,涵盖功能测试、兼容性测试、性能测试、回归测试等。 监控和管理测试的进度,确保在项目的各个阶段按时完成所有测试任务。 为游戏中的每个模块、版本和平台制定详细的测试用例。 跨部门协作: 与游戏开发、设计、艺术和产品团队紧密合作,确保项目需求清晰、可测试并且按计划执行。 在项目过程中及时报告缺陷,并与开发团队密切合作进行缺陷分析和修复。 提供测试报告和质量评估,帮助项目团队理解质量指标和风险。 质量控制与改进: 持续评估和改进QA流程和工具,确保高效的质量保障。 引入并推行自动化测试工具和流程,减少手动测试负担。 确保产品质量符合行业标准,并在发布前进行彻底的验证。 风险管理: 识别和评估项目的质量风险,并提出有效的解决方案。 管理版本控制,确保所有发布版本经过充分验证并符合质量标准。

1、负责美术材质效果的开发,维护项目已有材质效果,提升项目美术表现品质; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、负责配合程序定位项目中美术相关的性能问题,测试并协同美术做性能优化,给出美术层面的性能优化方案; 5、跟进日常的美术效果需求,配合多部门落地美术效果。