
库洛游戏sun-分镜导演
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有3年以上分镜指导相关经验,熟悉游戏及动画的创作流程;具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力;
2.对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制作分镜,…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据文案脚本,绘制游戏分镜,负责项目内部的过场CG动态分镜制作; 2.熟悉全流程环节,前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招3年以上美术类
1.负责项目2D剧情动画的画面设计与开发; 2.参与片子的构思、设计,将文字脚本绘制成分镜,并独立完成画面细化,上色完稿,确保画风与IP形象统一,全程跟踪片子进行并落地; 3.与供应商合作,进行反馈及调整。
更新于 2026-05-29广州

社招2年以上美术类
1、通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画 2、有叙事和塑造角色的思维,善于发掘角色的魅力,分析角色的动机和情绪; 3、能看懂二维动态分镜,并思考其中的镜头运动和动作逻辑,敢于尝试超越分镜的动作设计; 4、扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳; 5、精通maya,有UE经验更佳。
更新于 2026-05-29广州

社招3年以上美术类
1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。
更新于 2025-03-28广州