
库洛游戏SUN-AIGC设计师(场景方向)
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、具备3年以上相关工作经验,有游戏3D场景工作经验优先;
2、熟悉 Stable Diffusion 及 ControlNet,并能运用它们精确控制场景的构图、透视和基本结构;
3、拥有训练场景相关LoRA模型的实际经验,期望能在作品集中展示此能力;
4、了解…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、针对需求训练不同天气、时段、光影氛围的场景模型,能训练一套符合项目风格的场景模型库; 2、与概念设计师协作快速生成高质量的场景关键镜头氛围图、细化改建组件,为团队提供多方案视觉看板; 3、针对特定场景资产快速产出多角度的细节参考和材质意向,辅助3D美术师进行高精度建模和纹理制作; 4、探索AI在生成程序化地形高度图、智能材质生成、贴图优化等环节的应用; 5、为场景团队制定AIGC工具使用规范,并提供技术培训,推动新流程的落地。
包括英文材料
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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相关职位

社招3年以上美术类
1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。
更新于 2025-03-28广州

社招1年以上技术类
1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
更新于 2025-03-27广州