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库洛游戏SUN-游戏AI工程师

社招全职1年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、计算机/数学相关本科毕业,有一年以上深度参与 AI 相关工作;
2、了解常见大模型原理,具备在项目中整合多个模型的能力;
3、了解 AI 工程化实践,具备…
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工作职责


1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态;
2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作;
3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中;
4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化;
5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
包括英文材料
大模型+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、针对需求训练不同天气、时段、光影氛围的场景模型,能训练一套符合项目风格的场景模型库; 2、与概念设计师协作快速生成高质量的场景关键镜头氛围图、细化改建组件,为团队提供多方案视觉看板; 3、针对特定场景资产快速产出多角度的细节参考和材质意向,辅助3D美术师进行高精度建模和纹理制作; 4、探索AI在生成程序化地形高度图、智能材质生成、贴图优化等环节的应用; 5、为场景团队制定AIGC工具使用规范,并提供技术培训,推动新流程的落地。

更新于 2025-11-13广州
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社招3年以上技术类

1、工作流优化:设计并维护美术资产管线,编写批处理脚本、节点化编辑器,提升美术产出效率,对常见重复性任务进行程序化生成(PCG)或 AI 辅助; 2、工具/插件开发:使用 C++、Python 和蓝图等语言在 Unreal5 引擎上实现编辑器插件、脚本、自动化流水线(如材质批处理、资源导入导出等); 3、为美术团队提供使用培训、技术文档、问题咨询等,快速定位并解决使用工具时出现的BUG。

更新于 2025-11-17广州
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社招2年以上美术类

1、用相关的视频或者动画AI工具,为动作生成前期的一些预演画面、概念或者表情预览等; 2、帮助搭建动作和AI,动捕等相关的生产流程。

更新于 2026-03-23广州
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社招3年以上音频类

1. 负责项目战斗音频体验的设计、制作与持续迭代,建立统一且可扩展的战斗声音设计语法; 2. 能从玩家感知、操作反馈、信息传达、情绪推动与角色塑造等维度定义声音目标,并完成高质量的音效资产制作,确保音频真正服务用户战斗体验; 3. 参与战斗音频系统架构设计,包括事件触发、声音分层、参数驱动、优先级、打断与并发、状态切换、混音与性能边界等内容,确保设计方案可稳定落地并经得起迭代; 4. 保持与上下游等合作部门的紧密协同,前置参与需求定义、表现方案与实现路径设计,推动音频从后置包装转向前置共创; 5. 负责向外部供应商、外包团队的对接,并对外部交付结果进行判断、整合和提升; 6. 持续优化工作流程、工具链和制作方法,主动推动模板化、规范化、自动化及 AI 工具的合理应用,并沉淀为团队知识资产。

更新于 2026-04-17广州