
库洛游戏SUN-游戏AI工程师
社招全职1年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、计算机/数学相关本科毕业,有一年以上深度参与 AI 相关工作;
2、了解常见大模型原理,具备在项目中整合多个模型的能力;
3、了解 AI 工程化实践,具备…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
包括英文材料
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
相关职位

社招3年以上美术类
1、针对需求训练不同天气、时段、光影氛围的场景模型,能训练一套符合项目风格的场景模型库; 2、与概念设计师协作快速生成高质量的场景关键镜头氛围图、细化改建组件,为团队提供多方案视觉看板; 3、针对特定场景资产快速产出多角度的细节参考和材质意向,辅助3D美术师进行高精度建模和纹理制作; 4、探索AI在生成程序化地形高度图、智能材质生成、贴图优化等环节的应用; 5、为场景团队制定AIGC工具使用规范,并提供技术培训,推动新流程的落地。
更新于 2025-11-13广州

社招3年以上技术类
1、工作流优化:设计并维护美术资产管线,编写批处理脚本、节点化编辑器,提升美术产出效率,对常见重复性任务进行程序化生成(PCG)或 AI 辅助; 2、工具/插件开发:使用 C++、Python 和蓝图等语言在 Unreal5 引擎上实现编辑器插件、脚本、自动化流水线(如材质批处理、资源导入导出等); 3、为美术团队提供使用培训、技术文档、问题咨询等,快速定位并解决使用工具时出现的BUG。
更新于 2025-11-17广州

社招美术类
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-06-26广州