
库洛游戏SUN-游戏AI工程师
社招全职1年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、计算机/数学相关本科毕业,有一年以上深度参与 AI 相关工作;
2、了解常见大模型原理,具备在项目中整合多个模型的能力;
3、了解 AI 工程化实践,具备较好的编程水平,能编写工程级代码;
4、对游戏工程、游戏引擎有一定熟悉,了解游戏相关开发工具链;
5、有较好的推进能力,能将新流程落地到工程中,做好上下游配合。
工作职责
1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
包括英文材料
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
相关职位

社招美术类
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-06-26

社招3年以上美术类
1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作; 2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果; 3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。
更新于 2025-07-29

社招3年以上技术类
1、负责服务端关卡玩法基础框架的设计和开发; 2、与策划紧密合作,负责核心玩法(如任务、场景互动等)的服务端功能开发; 3、负责相关工具的开发和维护调优工作。
更新于 2025-07-31