
库洛游戏SUN-游戏AI工程师
社招全职1年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、计算机/数学相关本科毕业,有一年以上深度参与 AI 相关工作;
2、了解常见大模型原理,具备在项目中整合多个模型的能力;
3、了解 AI 工程化实践,具备…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
包括英文材料
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
相关职位

社招3年以上美术类
1、负责3D角色和怪物等游戏内的动作设计,包含战斗技能,3C,受击系统等; 2、能独立完成动作、表情等的动作设计和制作,能结合AI配合玩法功能出预演设计且落地验证; 3、能跟进动作捕捉,面部捕捉,并能够使用motionbuilder推进数据精修。
更新于 2026-05-21首尔

社招3年以上美术类
1、针对需求训练不同天气、时段、光影氛围的场景模型,能训练一套符合项目风格的场景模型库; 2、与概念设计师协作快速生成高质量的场景关键镜头氛围图、细化改建组件,为团队提供多方案视觉看板; 3、针对特定场景资产快速产出多角度的细节参考和材质意向,辅助3D美术师进行高精度建模和纹理制作; 4、探索AI在生成程序化地形高度图、智能材质生成、贴图优化等环节的应用; 5、为场景团队制定AIGC工具使用规范,并提供技术培训,推动新流程的落地。
更新于 2025-11-13广州

社招3年以上音频类
1. 负责项目战斗音频体验的设计、制作与持续迭代,建立统一且可扩展的战斗声音设计语法; 2. 能从玩家感知、操作反馈、信息传达、情绪推动与角色塑造等维度定义声音目标,并完成高质量的音效资产制作,确保音频真正服务用户战斗体验; 3. 参与战斗音频系统架构设计,包括事件触发、声音分层、参数驱动、优先级、打断与并发、状态切换、混音与性能边界等内容,确保设计方案可稳定落地并经得起迭代; 4. 保持与上下游等合作部门的紧密协同,前置参与需求定义、表现方案与实现路径设计,推动音频从后置包装转向前置共创; 5. 负责向外部供应商、外包团队的对接,并对外部交付结果进行判断、整合和提升; 6. 持续优化工作流程、工具链和制作方法,主动推动模板化、规范化、自动化及 AI 工具的合理应用,并沉淀为团队知识资产。
更新于 2026-04-17广州