
库洛游戏鸣潮-关卡策划(生态内容)
社招全职2年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,2年以上关卡策划经验或1年以上战斗/玩法策划经验,有怪物制作经历优先;
2.大量的动作类,RPG,以及开放世界游戏的游玩经验,覆盖手游,主机,PC等平台;
3.擅长沟通,严谨细致,有团队合…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.独立负责游戏内大世界怪物与动物的生态表现设计与落地,并与战斗策划合作,对上述内容进行表现和机制联调; 2.与战斗策划合作,参与Boss战中场景机制相关的设计; 3.协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地; 4.怪物/动物战前表现配置以及输出相应文档; 5.推动关卡编辑器的优化。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.按照模块负责人的要求,参与游戏内关卡相关的内容的设计与制作; 2.配置玩法,生态,以及交互机关等关卡用内容; 3.配置支线任务,彩蛋,副本等流程内容; 4.配置大世界相关通用系统表格。
更新于 2026-04-21广州

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1.负责游戏内关卡内容的设计与制作; 2.设计大世界玩法或箱庭关卡玩法,跟进交互物件的落地; 3.整体规划关卡体验流程,与IP,程序,美术,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图,白盒; 5.玩法配置以及跟进场景制作流程; 6.跟进关卡编辑器的制作与优化。
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