
库洛游戏SUN-演出灯光师
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程;熟悉UE5游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画;
2.熟悉三渲二离线渲染;熟悉主流3D软件的模型材质灯光分层渲染;
3.3年以上CG写实影视相关工作经验;
4.对…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.配合动画,编排,以及大世界场景氛围,人物渲染等,从美术视觉和情感氛围感受出发,通过引擎或者离线方式,设计渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频,为最终视频中的打光视觉感受负责!
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上策划类
1. 依据项目剧本及任务流程,完成对游戏剧情中的对话演出进行镜头、动作、表情的设计与制作; 2. 负责跟进把控对话演出相关的资产品质,如(模型、动作、特效等配置相关的内容),与美术团队协同合作,提升内容品质; 3. 保持与上下游部门的顺畅合作,把演出环节融入游戏整体叙事,并协调演出需求产出制作的落地,确保演出效果达到预期目标。
更新于 2026-04-16广州

社招3年以上美术类
职位描述 1、负责动画项目的演出工作,整理并制作演出指示表,对原画工作进行质量审核及把控,对原画完成后的其他制作环节进行监督; 2、 熟知动画行业各种技术环节,善于把握作品内容及表演,对项目进行严格的质量控制。
更新于 2026-04-23广州

社招5年以上音频类
1、负责搭建音频框架,并设计、制作音效,包含但不限于角色音效、演出音效、系统等管线的音效设计,把控整体音效风格以及对反馈工作,前期会以战斗音效为主; 2、主导音频项目相关的功能、工具和技术迭代更新,提升音频相关表现效果以及工作效率; 3、保持与策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
更新于 2025-12-26广州