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库洛游戏SUN-演出灯光师

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程;熟悉UE5游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画;
2.熟悉三渲二离线渲染;熟悉主流3D软件的模型材质灯光分层渲染;
3.3年以上CG写实影视相关工作经验;
4.对…
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工作职责


1.配合动画,编排,以及大世界场景氛围,人物渲染等,从美术视觉和情感氛围感受出发,通过引擎或者离线方式,设计渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频,为最终视频中的打光视觉感受负责!
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上策划类

1. 依据项目剧本及任务流程,完成对游戏剧情中的对话演出进行镜头、动作、表情的设计与制作; 2. 负责跟进把控对话演出相关的资产品质,如(模型、动作、特效等配置相关的内容),与美术团队协同合作,提升内容品质; 3. 保持与上下游部门的顺畅合作,把演出环节融入游戏整体叙事,并协调演出需求产出制作的落地,确保演出效果达到预期目标。

更新于 2026-04-16广州
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社招3年以上美术类

职位描述 1、负责动画项目的演出工作,整理并制作演出指示表,对原画工作进行质量审核及把控,对原画完成后的其他制作环节进行监督; 2、 熟知动画行业各种技术环节,善于把握作品内容及表演,对项目进行严格的质量控制。

更新于 2026-04-23广州
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社招5年以上音频类

1、负责搭建音频框架,并设计、制作音效,包含但不限于角色音效、演出音效、系统等管线的音效设计,把控整体音效风格以及对反馈工作,前期会以战斗音效为主; 2、主导音频项目相关的功能、工具和技术迭代更新,提升音频相关表现效果以及工作效率; 3、保持与策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。

更新于 2025-12-26广州
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社招1年以上音频类

1、支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等音效业务管线的执行工作,包括需求整理、资产制作跟进、资源配置、版本验证与问题反馈; 2、根据项目音频风格与制作规范,协助完成音效资产的编辑、整理、命名、交付和反馈修改; 3、配合音频负责人或模块owner,将上游需求转化为清晰的音频任务,并跟进制作、配置与落地状态; 4、在既有 Wwise / UE 流程下,协助完成基础事件配置、资源挂接、参数检查、版本测试和问题记录。

更新于 2026-05-14广州