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库洛游戏SUN-主音频

社招全职5年以上音频类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,5年以上的游戏音频开发全流程经验,主导过完整的游戏项目开发流程以及有上线项目经验者优先;
2、具备扎实的音频专业基础,并能够熟练使用各类型音频宿主软件与合成器;
3、有语音后期和商业性媒体混音经验,熟练使用Wwise制作音频,具备框架能力;
4、有UE引擎项目经验,熟…
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工作职责


1、负责搭建音频框架,并设计、制作音效,包含但不限于角色音效、演出音效、系统等管线的音效设计,把控整体音效风格以及对反馈工作,前期会以战斗音效为主;
2、主导音频项目相关的功能、工具和技术迭代更新,提升音频相关表现效果以及工作效率;
3、保持与策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28广州
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社招1年以上技术类

1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。

更新于 2025-03-27广州
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社招2年以上美术类

1、制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓等通用贴图); 2、制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。

更新于 2025-03-24广州
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社招3年以上美术类

1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理; 2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果; 3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

更新于 2025-08-06广州