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库洛游戏NAMI-UI动效

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏特效或界面动效相关工作经验,熟悉动效岗位工作流程与效果实现方式;
2、熟悉UE5 引擎,掌握 Shader / 材质节点 / Niagara 等程序化动效工作流制作经验优先;
3、对动效敏感,熟悉市面上主流产品的动效表…
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工作职责


1、以 UE5 为核心工作环境,负责游戏内 UI 动效的设计与实现;
2、整体 UI 动效风格把控,制定并维护动效规范,推动各界面一致落地;
3、审核并反馈外包动效的完成质量与引擎内落地效果;
4、与策划、UE、UI、程序协作,确保动效精准落地。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术类

1、设计游戏内界面动画及特效效果; 2、整体游戏动效风格把控,审核反馈外包spine动画完成质量与落地效果; 3、与策划、UE、UI、程序配合,完成效果落地。

更新于 2025-08-11广州
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社招3年以上美术类

1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。

更新于 2025-04-01广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。

更新于 2025-04-01广州
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社招1年以上项管类

1、与项目负责人、项目经理紧密协作,梳理项目需求,编排项目计划,提交流程等; 2、在项目执行过程中根据项目计划进行时间人员控制和跟踪; 3、作为内部制作团队之间的主要联系窗口, 确保多方的沟通及时准确; 4、项目内主要跟进2D美术、3D美术、动作特效、UI或其他相关模块。

更新于 2025-11-12广州