
库洛游戏绑定动画技术部 - UI交互设计师(app应用方向)
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求
1、设计/人机交互相关专业本科以上,3年以上交互设计或体验设计经验,有已上线的C端产品案例;
2、精通Figma/Sketch等设计工具,具备从低保真到高保真的全流程交互设计能力,能制作可交互Demo;
3、理解前后端协作流程,能交付规范化设计稿,具备框架性思维和设计模式抽象能力;
4、对AI产品交互有深入认知,熟悉对…登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上美术类
1、美术、CG 或相关专业本科及以上,3 年以上影视/游戏角色 CFX 解算经验,主战场为 Houdini; 2、精通 Houdini 毛发解算(Hair Simulation / Vellum /
更新于 2026-06-22广州

社招3年以上美术类
1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优; 3、对模型布线与绑定的关系有深入
更新于 2026-07-10广州

社招3年以上技术类
1、3年及以上绑定、技术动画或相关领域经验,有动画技术方向或复杂项目绑定的成功案例; 2、精通至少一款主流3D软件(Maya/3Dsmaxs/Blender)的绑定模块,深刻理解角色动画原理、运动学、
更新于 2026-04-03广州