logo of kurogames

库洛游戏NAMI-3D动作(动捕精修)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、熟悉3Dmax、MotionBuilder,熟悉UE引擎优先;
2、掌握动画原理、物理规律,对动作细节能准确地把控;
3、具备一定的手K能力,对POS…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、结合角色设定以及自己对设计的思考,从监棚到对动捕数据精修处理一体化管理,把控动作品质;
2、结合项目实际需要,让动捕数据具备游戏可玩性的标准,并自主整理管线规范;
3、对接动捕外包,准确反馈并验收需求。
包括英文材料
3ds Max+
Unreal+
相关职位

logo of kurogames
社招美术类

1、为游戏角色的衣物飘带添加动画和物理结算,使其符合物理动效; 2、 将资源导入到UE引擎,使用kawaii bone插件进行物理骨骼的相关搭建和效果调试; 3、检查自己制作的飘带内容在游戏中是否存在问题并进行优化; 4、梳理出现问题的根源和提升动作质量的地方,优化所负责的任务流程,达到提升质量和效率的目标。

更新于 2026-05-26广州
logo of kurogames
社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州
logo of kurogames
社招美术类

1、与任务策划、导演配合, 完成高沉浸感的ongoing演出动画; 2、与战斗策划合作,完成战斗中无缝衔接的高品质局内过场动画; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招动画、MVP动画和UI界面动画。

更新于 2026-05-29广州
logo of kurogames
社招2年以上项管类

1. 负责游戏项目中美术相关模块(如角色/怪物、场景/关卡、UI、动作特效等)的项目管理工作,推动从需求评审、计划制定到制作交付的全流程落地; 2. 深度参与版本计划制定,结合美术产能与项目目标,拆解任务并制定合理排期,持续跟进执行进度,确保关键节点按时达成; 3. 作为美术与策划、程序、QA等团队之间的核心协作窗口,推动跨部门沟通与问题闭环,保障信息同步与协作效率; 4. 识别项目执行中的风险(如资源瓶颈、质量问题、依赖冲突等),及时预警并推动解决,确保项目稳定推进; 5. 负责美术外包资源的管理与协同,包括需求对接、排期管理、质量验收及交付跟进,保障外部资源高效利用; 6. 跟进并优化美术制作流程与协作机制,推动规范化建设(如流程、模板、工具),提升整体生产效率与交付质量。

更新于 2026-04-30广州