
库洛游戏NAMI-技术策划
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、3 年及以上游戏开发经验,有 Technical Designer、工具开发、客户端开发或玩法开发经验; 2、熟悉 UE5,了解蓝图、编辑器扩展及数据配置流程; 3、熟悉 C#、TypeScript、C++ 中至少一种语言,具备实际工具开发能力; 4、具备良好的工程能力、沟通能力和跨团队协作能力,能够独立推动问题解决; 5、具有主动发现问题、持续优化研发流程和提升团队效率的意识。 加分项 1、有动作…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上项管类
1、本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,有完整研发至上线周期经验,参与过动作类、MMO或以角色/战斗为核心项目者优先; 2、熟悉游戏研发流程及版本管理工具(如Jira、TAPD、P4等),具备较
更新于 2026-04-16广州

社招3年以上技术类
1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分; 2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案; 3、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染管线开发有深度的
更新于 2026-06-17广州

社招3年以上策划类
1、3年以上策划经验,负责过0-1大型项目玩法的设计和落地; 2、关注细节,追求品质的落地呈现,对结果负责,有抗压能力; 3、热爱游戏,有内容敏感度与丰富的游戏视野,对行业各类竞品有一定体验或了解;
更新于 2026-06-24广州