
库洛游戏NAMI-技术策划组长
社招全职5年以上技术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 5 年及以上游戏开发经验,具备 Technical Designer、工具开发、客户端开发或玩法开发经验,有技术策划团队管理或技术负责人经验。 熟悉 UE5,具备较强的 UE5 编辑器开发、工具链及数据配置体系设计能力。 熟悉 C#、TypeScript、C++ 中至少一种语言,具备较强的工程能力和实际工具开发经验。 1、对战斗、关卡等游戏玩法研发流程有较深入理解,能够从业务目标出发进行需求分析、技术方案设计和落地推进; 2、具备较强的技术判断、方案设计和问题拆解能力,能够处理复杂需求并推动跨团队协作; 3、具备良好的沟通、组织和项目推进能力,能够主动发现问题并推动问题…
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包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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