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游酷盛世技术向TA

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1.熟悉C#/C++、图形学原理,对渲染管线有一定的了解。
2.熟悉至少一款游戏引擎,熟悉Unity者优先。
3.熟悉Shader开发,不限…
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工作职责


1.站在技术角度,与美术深度合作,交付适合项目美术风格的渲染解决方案。
2.定制适合项目的渲染管线,平衡效果和性能。
3.帮助美术提升制作工艺、开发高效的工具链、制定美术规范和流程。
4.搭建技术和美术之间的桥梁,在开发过程中及时解决美术各环节遇到的技术问题。
包括英文材料
C#+
C+++
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校招技术

1、从美术的设计需求出发,与引擎以及TA协作,发挥自身的美术设计、制作、开发、效果和性能的平衡能力等,完成美术资产的产出与落地; 2、充分理解项目的引擎渲染特性,相关功能细节,优化方案。以工具,文档,规范和培训的方式,以及定期的double check,确保项目的美术资产生产,符合渲染特性要求,制作高效,符合优化方案; 3、你是美术产品能力展现的核心创造者和强力力支持者,和美术团队一起,以及跨部门的引擎,技术向TA,GUI,技术策划,客户端程序充分沟通合作,完成技术概念设计。

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社招3年以上技术研发类

职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。

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社招1年以上IEG产品

1.负责UE4编辑器功能优化与扩展,提升策划、美术的内容生产效率; 2.使用蓝图/Python脚本开发可视化脚本工具,简化复杂玩法配置流程; 3.编写游戏核心玩法逻辑脚本(如任务系统、AI行为树、技能编辑器等); 4.与程序团队协作,将策划需求转化为可执行的脚本模块或引擎工具; 5.维护脚本工具文档,并培训团队成员掌握自定义工具链的使用。

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立实现游戏常见的角色、场景、特效、后期等材质效果, 熟悉风格化渲染技术相关内容,熟悉图形学基础知识; 2. 熟练编写工具脚本; 3. 熟悉性能优化相关的知识,可以针对效果进行专项优化; 4. 协助美术定位并解决引擎、工具日常使用过程中出现的问题; 5. 编写与维护美术流程,资产规范和技术文档。

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