
游酷盛世技术向TA
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.熟悉C#/C++、图形学原理,对渲染管线有一定的了解。 2.熟悉至少一款游戏引擎,熟悉Unity者优先。 3.熟悉Shader开发,不限…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.站在技术角度,与美术深度合作,交付适合项目美术风格的渲染解决方案。 2.定制适合项目的渲染管线,平衡效果和性能。 3.帮助美术提升制作工艺、开发高效的工具链、制定美术规范和流程。 4.搭建技术和美术之间的桥梁,在开发过程中及时解决美术各环节遇到的技术问题。
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
还有更多 •••
相关职位
校招技术
1、从美术的设计需求出发,与引擎以及TA协作,发挥自身的美术设计、制作、开发、效果和性能的平衡能力等,完成美术资产的产出与落地; 2、充分理解项目的引擎渲染特性,相关功能细节,优化方案。以工具,文档,规范和培训的方式,以及定期的double check,确保项目的美术资产生产,符合渲染特性要求,制作高效,符合优化方案; 3、你是美术产品能力展现的核心创造者和强力力支持者,和美术团队一起,以及跨部门的引擎,技术向TA,GUI,技术策划,客户端程序充分沟通合作,完成技术概念设计。
杭州

社招3年以上技术研发类
职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。
更新于 2025-05-21上海
社招1年以上IEG产品
1.负责UE4编辑器功能优化与扩展,提升策划、美术的内容生产效率; 2.使用蓝图/Python脚本开发可视化脚本工具,简化复杂玩法配置流程; 3.编写游戏核心玩法逻辑脚本(如任务系统、AI行为树、技能编辑器等); 4.与程序团队协作,将策划需求转化为可执行的脚本模块或引擎工具; 5.维护脚本工具文档,并培训团队成员掌握自定义工具链的使用。
更新于 2025-06-09深圳