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巨人网络游戏场景原画设计师(26届秋招)

校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。

加分项:
1、有游戏或动画场景设计相关的经验;
2、熟练使用3D软件辅助设计制作。

工作职责


1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分;
2、负责游戏内系统包装的概念设计。
包括英文材料
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校招

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-07-21
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本岗位仅接受2026届投递 风格不限!风格不限!风格不限! 1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源; 2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围; 3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。

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实习网易游戏(互娱)

1. 根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。 2. 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程

更新于 2025-09-05
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校招角色原画

1.负责游戏中各类角色、场景、道具等原画设计,确保风格统一且符合游戏定位; 2.与策划、开发团队紧密合作,充分理解需求和创意理念,并落实为生动的视觉形象; 3.保质完成工作任务同时,不断提升设计水平,敢于尝试研究新的风格思路。