
巨人网络游戏场景原画设计师(26届秋招)
校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分; 2、负责游戏内系统包装的概念设计。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
校招
1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-07-21北京
校招美术&表现类
本岗位仅接受2026届投递 风格不限!风格不限!风格不限! 1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源; 2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围; 3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。
上海
