
巨人网络游戏场景原画设计师(26届秋招)
校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
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校招
1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-07-21
校招美术&表现类
本岗位仅接受2026届投递 风格不限!风格不限!风格不限! 1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源; 2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围; 3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。