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巨人网络游戏场景原画设计师(26届秋招)

校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强…
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工作职责


1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分;
2、负责游戏内系统包装的概念设计。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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校招

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-07-21北京
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校招美术设计类

1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分; 2、负责游戏内系统包装的概念设计。

上海
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校招

1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责; 2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2026-03-02北京
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校招美术&表现类

本岗位仅接受2026届投递 风格不限!风格不限!风格不限! 1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源; 2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围; 3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。

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