
游族网络U3D
社招全职5年以上代号:Ball地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 5年以上unity开发经验,有完整项目开发经历 2. 精通Unity3D游戏开发,熟悉Unity3D引擎底层架构设计,熟悉UG…
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工作职责
工作内容: 1. 负责客户端核心模块的开发与维护,积极主动与策划、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现 2. 负责技术难点攻关,性能优化 3. 开发需求的辅助工具和提供技术支持
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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相关职位

社招2年以上
1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性能问题; 4、参与小游戏功能开发、版本迭代、线上问题修复及平台适配上线维护。
北京

社招1年以上软件研发类
1、负责游戏GamePlay模块双端逻辑的开发与维护,实现游戏核心玩法功能,持续改进代码质量和模块设计; 2、与策划、美术团队紧密协作,将设计需求转化为高质量的游戏功能,降低Bug率,保证产品质量; 3、承担部分美术向、策划向工具的开发与维护,持续改进工具易用性,协助团队提高生产效能; 4、参与游戏性能优化,确保双端运行流畅稳定
更新于 2026-06-16上海
