
巨人网络游戏主GUI(国风SLG)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD等); 3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能,具备良好的美术基础,能够设计符合SLG游戏风格的界面(写实、魔幻、科幻等); 4、熟悉交互设计原则,能够设计流畅、直观的用户体验; 5、至少3年以上游戏UI设计经验,有SLG游戏项目经验者优先; 6、有主导过完整游戏项目的UI设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作; 7、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作; 8、对SLG游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。
工作职责
1、负责SLG游戏的主界面设计,包括但不限于主城界面、战斗界面、资源管理界面、任务系统界面等; 2、根据游戏策划需求,设计符合SLG游戏策略性和沉浸感的界面布局; 3、确保信息清晰、操作便捷,设计符合游戏世界观和美术风格的UI视觉元素; 4、确保界面风格统一且具有辨识度; 5、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观,与策划和程序团队合作; 6、确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 7、根据用户反馈和测试结果,持续优化UI体验,提升玩家满意度; 8、与策划、程序、美术团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格和功能需求相匹配; 9、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供UI相关的创意和技术支持; 10、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 11、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现。
包括英文材料
学历+
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招5年以上曙光美术部
1、为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案; 2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究; 3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作; 4、帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得;
更新于 2025-10-16
社招3年以上
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
更新于 2022-03-15
社招5年以上
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,对视觉层级的划分需要有相当清晰的理解,能够梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
更新于 2025-01-13