
巨人网络游戏主GUI(国风SLG)
任职要求
1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD等); 3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能,具备良好的美术基础,能够设计符合SLG游戏风格的界面(写实、魔幻、科幻等); 4、熟悉交互设计原则,…
工作职责
1、负责SLG游戏的主界面设计,包括但不限于主城界面、战斗界面、资源管理界面、任务系统界面等; 2、根据游戏策划需求,设计符合SLG游戏策略性和沉浸感的界面布局; 3、确保信息清晰、操作便捷,设计符合游戏世界观和美术风格的UI视觉元素; 4、确保界面风格统一且具有辨识度; 5、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观,与策划和程序团队合作; 6、确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 7、根据用户反馈和测试结果,持续优化UI体验,提升玩家满意度; 8、与策划、程序、美术团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格和功能需求相匹配; 9、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供UI相关的创意和技术支持; 10、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 11、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现。
负责游戏UI风格的探索和设计,参与UI实现方案的制定; 同制作人、主美协同,根据游戏主视觉和设定制定游戏UI风格,包括但不限于界面设计、图标设计、动效等; 能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范; 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致; 参与游戏界面流程优化,协同交互策划,共同提高用户操作便捷性和理解度; 与客户端协同,定制风格化UI的实现方式。

1、为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案; 2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究; 3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作; 4、帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得;
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,对视觉层级的划分需要有相当清晰的理解,能够梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。