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巨人网络游戏主GUI(国风SLG)

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历;
2、熟练掌握UI设计工具(如PhotoshopSketchFigma、Adobe XD等);
3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能,具备良好的美术基础,能够设计符合SLG游戏风格的界面(写实、魔幻、科幻等);
4、熟悉交互设计原则,能够设计流畅、直观的用户体验;
5、至少3年以上游戏UI设计经验,有SLG游戏项目经验者优先;
6、有主导过完整游戏项目的UI设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作;
7、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;
8、对SLG游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。

工作职责


1、负责SLG游戏的主界面设计,包括但不限于主城界面、战斗界面、资源管理界面、任务系统界面等;
2、根据游戏策划需求,设计符合SLG游戏策略性和沉浸感的界面布局;
3、确保信息清晰、操作便捷,设计符合游戏世界观和美术风格的UI视觉元素;
4、确保界面风格统一且具有辨识度;
5、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观,与策划和程序团队合作;
6、确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现;
7、根据用户反馈和测试结果,持续优化UI体验,提升玩家满意度;
8、与策划、程序、美术团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格和功能需求相匹配;
9、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供UI相关的创意和技术支持;
10、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性;
11、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现。
包括英文材料
学历+
Sketch+
Figma+
Unity+
Photoshop+
相关职位

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社招5年以上曙光美术部

1、为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案; 2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究; 3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作; 4、帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得;

更新于 2025-10-16
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社招3年以上

1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2022-03-15
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社招5年以上

1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,对视觉层级的划分需要有相当清晰的理解,能够梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2025-01-13
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社招3年以上

1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2025-01-20