鹰角网络角色模型
校招全职美术表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责: 1.根据原画绘制效果,完成游戏里角色模型相关的制作工作,包括:角色头脸、角色服装/身体/配件、生物类模型等的制作; 2.独立完成角色模型高模、低模、拓扑、UV、贴图等流程制作,掌握常用烘焙与材质效果及表现方法; 3.与动画绑定配合,进行关节环线优化。 任职要求: …
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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更新于 2026-07-03深圳
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1.美术、动画、数媒等相关专业优先,具备良好美术基础,对素描关系、人体结构、材质表现有清晰理解,能适应项目色彩风格; 2.熟悉二次元角色脸部及发型表现风格;熟悉人体结构及角色比例,能够把控身体、服装与
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