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鹰角网络资深系统策划(明日方舟)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,5年及以上系统设计相关经验,负责过已上线运营期或已发售游戏内的多项核心系统设计,对于游戏设计有高度自我追求;
2.二次元用户,熟悉二次元玩家需求,了解《明日方舟》游戏主要玩法内容;
3.能够完全主导或深度参与各类大型内容设计,具有系统数值交互等全方面能设计能力,熟悉程序,美术,运营等岗位工作方式和内容,团队合作意识强,能够进行顺畅的协作和沟通;
4.热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议;
5.逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识;
6.熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用,熟悉Unity3D开发环境。

工作职责


1.结合游戏整体性框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,擅长原创性内容设计;
2.讨论和参与各类系统模块的设计思路,并对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发;
3.识别项目开发风险,把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现,制定部分策划设计工作规范,并对最终上线效果负责;
4.负责游戏版本管理工作,协调各部门之间合作,持续推进工作流优化,确保版本稳定运行。
包括英文材料
学历+
系统设计+
Excel+
Unity+
相关职位

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社招3年以上

1.参与游戏中大型玩法的研发工作,与其他部门协作,参与从早期设计、开发、上线实现等的所有环节; 2.参与游戏中敌人的设计和制作,规划长线敌人特色机制迭代设计,并负责最终上线效果; 3.参与游戏中各类关卡设计、关卡制作、搭建关卡白模,与程序、场景美术、特效等部门进行协作产出高质量的关卡场景; 4.参与游戏中角色设计与制作,并负责最终上线效果; 5.参与游戏中战斗系统的设计,并负责最终上线效果; 6.参与游戏中玩法、关卡、角色的游戏性测试并给出优化调整的方案与建议; 7.参与关卡团队版本管理工作,协调各部门之间合作,持续推进工作流优化,确保版本稳定运行。

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

1.    维护现有工作流,对现有工作流进行充分调研,熟悉其实现方式,基于专业能力总结问题,寻找迭代方向; 2.    全盘考虑既有实现翻新成本/旧配置遗留维护成本/用户理解成本,提供合理的迭代方案,规划实现路径; 3.    独立设计新的大型功能模块工作流,针对不同业务设计合理的编辑/测试流程,确保工作流的生产效率和稳定性; 4.    独立跟踪上述设计落地,深度参与实现过程,协调各部门资源,确保方案实现效果; 5.    维护工作流相关数据,协助开发数据维护工具或脚本; 6.    向参与工作流的团队同学科普设计规范/实现原理,协助提升团队技术理解与内容生产效率; 7.    具备玩法设计/原型能力,能基于设计的工作流产出高质量内容 8.    向技术策划团队提供业务相关的技术支持,同时为团队同学参与的其他工作流提供优化建议; 9.    具有全局视野,能综合评估项目各个模块实现,对新增需求做出合理判断。

更新于 2025-07-07
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社招5年以上

1.参与游戏中大型玩法的研发工作,与其他部门协作,参与从早期设计、开发、上线实现等的所有环节; 2.参与游戏中敌人的设计和制作,规划长线敌人特色机制迭代设计,并负责最终上线效果; 3.参与游戏中各类关卡设计、关卡制作、搭建关卡白模,与程序、场景美术、特效等部门进行协作产出高质量的关卡场景; 4.参与游戏中角色设计与制作,并负责最终上线效果; 5.参与游戏中战斗系统的设计,并负责最终上线效果; 6.参与游戏中玩法、关卡、角色的游戏性测试并给出优化调整的方案与建议; 7.参与关卡团队版本管理工作,协调各部门之间合作,持续推进工作流优化,确保版本稳定运行。

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

1.    独立完成活动玩法设计,或深度参与系统/活动策划提出的活动玩法设计过程; 2.    综合考虑项目需求/玩家体验/实现成本等要素,提供设计解决方案; 3.    独立完成活动原型制作,并基于原型迭代设计,确保原型设计质量; 4.    基于原型提供正式制作方案规划; 5.    独立协调各部门资源,跟进方案实现,或与开发配合实现核心逻辑,确保玩法体验与质量; 6.    设计合理的玩法内容配置方式,向策划团队普及配置流程与规范; 7.    基于项目需求迭代活动玩法原型工作流,搭建原型相关基建,提升技术策划团队原型开发能力。

更新于 2025-07-07