鹰角网络资深灯光师(CG向)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
有较强的综合审美能力,并能灵活运用在实际工作中;
拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景;
精通unity、虚幻等3D软件的灯光和渲染模块;
熟练使用Nuke或AE其中一款软件了解镜头灯光合成逻辑…登录查看完整任职要求
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工作职责
在前期和导演和美术沟通,负责影片需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议和灯光方案; 在Unity环境或DCC软件的辅助下,创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射并根据ColorKey制作影片的灯光RIG和标杆镜头; 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度;负责引擎渲染输出,输出对应的各种分层素材; 根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合相关测试;推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案; 对影片灯光质量进行把控,审核灯光镜头并提出优化建议。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
根据设定图立绘,明确项目资产的审美要求,制作规范的、高品质的CG资产。 参与CG资产的品质审核,能高效地进行沟通反馈,为供应商提供专业、准确的修改意见。 根据项目目标,结合项目实际情况,分析优化资产制作方案,及时配合上下游调整资产。 配合动画和灯光环节,给出blendshape方案,保证CG镜头中的资产美观。 配合美术完成引擎内角色或道具的材质制作以及效果优化。 相关的项目文件回收、资源整合工作。
更新于 2025-07-07上海
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、能够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果; 2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的效果图,并执行过场动画的灯光制作; 3、配合其它环节,进行灯光效果相关的必要场景编辑和特效编辑; 4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具和功能需求,并配合测试和验收; 5、识别项目中引擎内场景灯光和过场灯光的制作流程的痛点,并提出解决方案,和其它相关环节一起推动落地。
更新于 2026-02-05杭州