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鹰角网络关卡测试组长(UE/unity)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,5年以上游戏测试经验;
熟悉UE/Unity引擎,有大型上线产品经验,担任过关卡或大世界玩法模块测试负责人,具备团队管理能力;
有较好的测试思维,熟悉常用的游戏测试理论、测试方法,能独立完成大型关卡或大世界玩法测试;
工作积极主动,善于沟通,有团队协作精神,有一定抗压能力,具备较强的发现问题和解决问题的能力;
有较好的质量风险意识、流程规范意识并能推进相关流程规范和测试计划的落地和持续优化;
热爱游戏,熟悉ARPG、ACT类游戏,能针对游戏玩法、体验提出合理化建议,熟悉UE引擎优先。

工作职责


对产品需求进行分析、评审,在跟进过程中发现质量风险并推进解决;
根据策划案设计测试点、测试用例,能深入理解需求设计和技术实现原理;
负责产品多个核心模块的整体质量保障工作,负责团队管理与培养,并制定合理的测试计划与测试流程规范;
对游戏核心模块进行相关功能测试、自动化测试、专项测试等,并不断推动完善测试手段、环境等;
善于总结经验,能深入了解Bug产生原因,善于总结提升测试覆盖度和深度,并协助提升产品质量;
协助其他部门解决发现的问题,并推动解决负责模块的流程、质量风险等,对项目提出合理意见和建议。
包括英文材料
学历+
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

备注(base上海徐汇岗位,前期几个月在杭州) 1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。

更新于 2025-08-19
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社招网易游戏(雷火)

1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。 4、优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(雷火)

1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-06-20
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社招2年以上

1、根据消除游戏设计概念,设计完善消除游戏中的关卡; 2、使用关卡编辑器设计关卡设计,对关卡进行测试、优化和完善;

更新于 2025-06-04