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鹰角网络资深怪物原画(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行怪物原画制作;
3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
4.具有良好的团队协作能力和沟通能力;
5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。
加分项:
1.能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案;
2.能根据项目需要表现多种怪物造型;
3.有游戏、动画相关角色美术设计的经验;
4.请在简历中附上近期的作品(尽可能包含素描作品)。同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件,制作日期,制作时间。

工作职责


1.负责游戏内怪物与NPC相关的设计与绘制,并根据实际需求绘制三视图;
2.制作三视图过程中和3D团队积极交流,以便角色呈现效果上达到最佳。
包括英文材料
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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-03
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社招5年以上

根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。

更新于 2025-08-25
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社招5年以上

根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。

更新于 2025-06-05
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社招5年以上美术岗位

1.协同主美延续龙1角色设计风格,且大幅提升设计品质。 2.根据项目需求设计并输出对应角色/怪物资源,并对接和把控外包。 3.根据项目需求和玩法理解,自主构思并设计趣味 boss,且跟进落地表现。 4.与研发各部门配合,持续打磨提升角色怪物等入端表现。 5.持续挖掘给力外包画师,并培养外包团队。

更新于 2025-08-11