鹰角网络资深引擎工程师 - 动画物理(UE项目)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.计算机、数学、物理等相关专业毕业,具有扎实的计算机科学基础,熟悉C++; 2.有良好的数学基础,熟悉数值计算尤其是常见离散微积分及微分方程相关知识; 3.熟悉物理相关算法,物理引擎基础架构、对刚体,碰撞检测等原理有扎实的掌握; 4.熟悉动画常用的技术方案,熟悉UE5中常用的动画技术,如AnimBP,BlendSpace,RootMotion,CtrlRig,IK,…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责动画系统、物理引擎等相关解决方案开发,提升动画和物理系统的效果表现上限; 2.负责动画、物理相关的性能优化,提升游戏中的运行效率及减少内存、CPU、GPU占用; 3.实现游戏中常见动画系统和物理引擎的相关模拟算法,包括但不限于布料、头发、破碎、流体、柔体、铰链、IK模拟和动力学解算; 4.与TA合作,实现工作流定制和工具易用性提升,从而提升游戏中动画、物理相资源资源的制作效率。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性 2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案 4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率 5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级 6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性
更新于 2025-11-28杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性; 2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现; 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地; 4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平; 5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术; 6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性;
更新于 2026-06-15杭州