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鹰角网络资深引擎工程师 - 动画物理(UE项目)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机、数学、物理等相关专业毕业,具有扎实的计算机科学基础,熟悉C++;
2.有良好的数学基础,熟悉数值计算尤其是常见离散微积分及微分方程相关知识;
3.熟悉物理相关算法,物理引擎基础架构、对刚体,碰撞检测等原理有扎实的掌握;
4.熟悉动画常用的技术方案,熟悉UE5中常用的动画技术,如AnimBP,BlendSpace,RootMotion,CtrlRig,IK,…
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工作职责


1.负责动画系统、物理引擎等相关解决方案开发,提升动画和物理系统的效果表现上限;
2.负责动画、物理相关的性能优化,提升游戏中的运行效率及减少内存、CPU、GPU占用;
3.实现游戏中常见动画系统和物理引擎的相关模拟算法,包括但不限于布料、头发、破碎、流体、柔体、铰链、IK模拟和动力学解算;
4.与TA合作,实现工作流定制和工具易用性提升,从而提升游戏中动画、物理相资源资源的制作效率。
包括英文材料
C+++
算法+
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