logo of hypergryph

鹰角网络资深引擎工程师 - 动画物理(UE项目)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机、数学、物理等相关专业毕业,具有扎实的计算机科学基础,熟悉C++;
2.有良好的数学基础,熟悉数值计算尤其是常见离散微积分及微分方程相关知识;
3.熟悉物理相关算法,物理引擎基础架构、对刚体,碰撞检测等原理有扎实的掌握;
4.熟悉动画常用的技术方案,熟悉UE5中常用的动画技术,如AnimBP,BlendSpace,RootMotion,CtrlRig,IK,…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责动画系统、物理引擎等相关解决方案开发,提升动画和物理系统的效果表现上限;
2.负责动画、物理相关的性能优化,提升游戏中的运行效率及减少内存、CPU、GPU占用;
3.实现游戏中常见动画系统和物理引擎的相关模拟算法,包括但不限于布料、头发、破碎、流体、柔体、铰链、IK模拟和动力学解算;
4.与TA合作,实现工作流定制和工具易用性提升,从而提升游戏中动画、物理相资源资源的制作效率。
包括英文材料
C+++
算法+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招5-10年网易游戏(互娱)

1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 2 负责渲染效果的研发和改进。

更新于 2026-07-10杭州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性 2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案 4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率 5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级 6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性

更新于 2025-11-28杭州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性; 2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现; 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地; 4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平; 5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术; 6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性;

更新于 2026-06-15杭州
logo of iqiyi
社招3年以上研发

-负责高并发广告投放系统架构设计、核心模块开发与持续优化,保障系统的高性能、高可用与可扩展性; -深入理解广告业务逻辑(品牌、效果、RTB广告等),将复杂产品需求转化为可执行技术方案,直接驱动广告收入增长与库存拓展; -解决高并发场景下的核心技术难题,主导技术选型与中间件(Nginx、Redis、Couchbase等)深度应用,建立完善的监控、告警与调试体系; -具备优秀的跨团队协作能力与系统化思维,对线上稳定性有高度责任感,能快速定位并解决生产环境疑难问题。

更新于 2026-01-09上海