鹰角网络资深场景原画-关卡(明日方舟:终末地)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3.熟练掌握Blender,对游戏引擎有深入了解; 4.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 5.具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1.能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的空间设计和提案; 2.能根据项目需要表现不同风格的背景; 3.有游戏、动画相关背景美术设计的经验; 4.有游戏概念美术设计的经验; 5.有使用3D建模工具进行背景创作的经验; *请在作品集中附上近期的作品(尽可能包含素描作品)。同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件,制作日期,制作时间。
工作职责
1.根据游戏世界观与实际需求完成游戏内关卡原画的制作; 2.根据关卡白盒与策划需求完成关卡地图的设计。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上A53596
1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。
更新于 2024-12-09
社招网易游戏(雷火)
1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
更新于 2025-01-16