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心动资深游戏音频设计师

社招全职3年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


热爱游戏音频,有3年以上游戏音频行业工作经验,至少经历过一至两款具有较高声音品质的上线游戏项目,对各类游戏的声音风格有所研究和了解;
熟练掌握音频中间件,如Wwise或FMOD等;
有较高的样本制作能力,可以用商业库/录音/拟音/合成器等方式重现某一特定风格的音效。

工作职责


把控项目整体声音风格和质量,使游戏声音表现达到并超过项目组预期;
有效管理音频外包合作伙伴和音频资源,对外包品质进行严格把控;
可以作为导师带领音频设计师进行项目研发,并做好版本规划。
包括英文材料
中间件+
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-06
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2025-10-14
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更新于 2025-04-18
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社招6-7年

音频业务与商务管理 主导拓展全球优质音频外包资源(配音、作曲、音效等),建立资源池分级管理体系; 搭建并优化音频商务体系,包括预算分配、采购流程、合同规范及供应商评估标准; 推动音频资源管理系统化建设,提升团队在跨部门协作中的专业影响力。 外部合作方管理 作为鹰角与合作伙伴的桥梁,协调全球优质音频资源(配音、作曲、音效等)的对接与落地; 作为鹰角对外沟通窗口,主导供应商谈判、履约管理与关系维护; 提升外部合作中的影响力,增强谈判优势与资源整合能力; 建立标准化外部合作流程(需求提报、交付验收、结算反馈),确保效率与合规性; 持续追踪行业动态,触达头部音频工作室/艺术家资源,维护战略合作关系。 游戏研发/发行部门协作 深度参与研发与发行端方案制定,统筹预算、周期、产能与品质的可行性规划; 为项目提供多元化资源解决方案(如多语言配音、风格化作曲等Options),应对突发需求; 预判风险并制定预案,推动跨部门共识,确保音频生产全流程透明化与高效协同。

更新于 2025-09-05