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恺英网络场景原画(欧美写实)

社招全职3年以上设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上场景原画设计经验,且概念、插画作品优质者尤佳;
2、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工…
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工作职责


1、根据美术方向,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
3、 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
4、具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上

1.擅长于现代写实次时代风格,根据需求找相对应参考。 3.跟据需求、设计武器、载具皮肤、场景布局、建筑、道具、氛围。 4.提供场景和建筑的2D制作规范和相关说明。 5.能够熟练使用三维软件快速搭建场景打光构图风格出商店皮肤立绘。 6.负责与项目相关人员协调沟通;按照要求时间、质量、完整版本中要求时间场景原画。 7.保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;把控时间,合理清晰的评估项目进度以及时间,

北京
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社招3-5年

1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。

北京
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社招5年以上

1. 根据游戏世界观和场景设定,独立完成高质量的场景概念及美宣图; 2. 熟悉外包团队的管理与品质把控,制定并优化外包合作流程,确保项目量产效率与品质; 3. 分享设计经验,培养新人设计师,打造高效能的设计团队; 4. 参与项目核心美术资产的审核与指导,把控美术风格,提升项目美术品质; 5. 配合项目进度,协调各方资源,推动项目美术工作顺利进行。

更新于 2025-06-03广州
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社招研发

1. 负责游戏项目中场景、建筑、环境物件、植被、机关的3D模型制作,完成模型创建、UV拆分、材质绘制及引擎导入与集成等工作,确保场景资源在游戏内的高质量最终表现。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、国风、欧美写实、科幻等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证场景资产风格的整体统一和性能优化。 3. 作为生产环节的核心,需要与场景原画、地编、灯光、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画概念和氛围,为地编提供模块化组件和优质资产,并与TA协作实现所需的材质和渲染效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如SpeedTree, Substance Designer/Painter, ZBrush, WorldMachine等)优化工作流程,提升资产精度、多样性和制作效率。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传视频、核心场景的高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29上海