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盛趣游戏高级3D场景美术师_美术中心

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  具备扎实的美术基本功,包括卓越的空间结构理解能力、比例尺度感和造型能力,以及优秀的色彩与光影感知能力。
2.  拥有丰富的材质表现力,能准确表现不同表面(如石材、木材、金属、泥土等)的纹理、磨损和光影关系,精通PBR流程。
3.  精通3D场景资产制作全流程,熟练掌握至少一款主流3D软件(如Maya, 3ds Max, Blender)进行建模,并精通各类专业工具进行贴图绘制和程序化材质生成。
4.  深入理解游戏引擎(如Unity, UE)中的场景渲染流程和性能优化标准,能够与地编配合完成资产的引擎导入、材质调试和…
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工作职责


1.  负责游戏项目中场景、建筑、环境物件、植被、机关的3D模型制作,完成模型创建、UV拆分、材质绘制及引擎导入与集成等工作,确保场景资源在游戏内的高质量最终表现。
2.  配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、国风、欧美写实、科幻等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证场景资产风格的整体统一和性能优化。
3.  作为生产环节的核心,需要与场景原画、地编、灯光、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画概念和氛围,为地编提供模块化组件和优质资产,并与TA协作实现所需的材质和渲染效果。
4.  探索并应用新技术与工具(如SpeedTree, Substance Designer/Painter, ZBrush, WorldMachine等)优化工作流程,提升资产精度、多样性和制作效率。
5.  根据项目需要,参与游戏宣传视频、核心场景的高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
包括英文材料
Maya+
3ds Max+
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更新于 2025-03-19上海