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祖龙娱乐2026届秋招-技术美术(TA)

社招全职程序类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、计算机或美术相关专业,本科及以上学历;
2、较好的数学基础(向量、矩阵转换计算等)和英语听读能力;
3、熟悉常用的美术工具。
4、掌握Max/Maya等软件的脚本工具;

具备以下条件可加分,但不是必须:
1、爱好游戏,有独立游戏作品或完整工具示例(请附);
2、有物理动画相关的开发(例如Chaos, PhysX, Kawaii等 )或使用经验;
3、对游戏新技术和表现充满好奇,乐于发现和探索游戏制作中的种种技巧;
4、具备专研精神,乐于钻研技术细节。

工作职责


负责游戏产品的物理动画相关开发、优化美术资源、开发和维护美术工具等。
包括英文材料
学历+
Maya+
脚本+
相关职位

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校招

1、积极探索AI前沿技术,研发AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2、和开发、美术合作,实现各种lora训练,工作流搭建,提升美术品质; 3、能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。 4、跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先;

更新于 2025-07-21
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校招

1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 2、和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质: 3、优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。

更新于 2025-07-21
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校招美术岗位

3D特效: 职位描述: 1. 能够熟练使用unity引擎及3Dmax,PS,AE等辅助软件制作游戏特效; 2. 能够按照工作计划完成相应工作内容; 3. 熟悉游戏特效开发流程,与上下游保持良好的沟通。 3D动作: 职位描述: 1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改。 2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置。 3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。

更新于 2025-07-31
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校招产品岗位

1、基于运营目标和内容规划,负责美术资源类商品的规划和创意提案设计; 2、推动商业化资源的高品质制作,过程中结合用户偏好把控资源质量,并做好进度管理; 3、与活动、内宣等部门高效协作,强化商业化资源的传播和营销,实现资源价值最大化; 4、结合售卖数据分析和用户调研,总结运营经验,驱动美术调优;

更新于 2025-08-01