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祖龙娱乐2026届秋招-游戏特效师

社招全职美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、热爱网络游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
2、熟练使用UE引擎或Unity引擎特效编辑器,Photoshop等绘图软件、3Dmax或Houdini等建模软件;
3、有手绘特效设计稿能力优先。
4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
5、应聘此岗位,请附相关作品集。

工作职责


1、根据策划需求完成游戏特效制作,包括主角技能、场景、装备、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;
3、具有一定的美术基础,能手绘特效设计稿者优先。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
Photoshop+
3ds Max+
相关职位

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校招

1、负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作; 2、具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计; 3、积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果输出; 4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2025-09-10
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校招

1、作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化; 2、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 3、结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4、与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。

更新于 2025-07-21
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校招技术岗位

1、参与MOBA手游战斗系统的开发与优化,包括但不限于: -英雄技能逻辑、战斗特效 -帧同步逻辑实现 -多线程任务管理 2、负责客户端性能优化(CPU/GPU/内存),确保高帧率稳定运行; 3、与服务器、策划、美术协作,实现战斗表现与逻辑的精准匹配; 4、修复战斗相关的BUG,并参与线上问题排查。

更新于 2025-08-01
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校招美术岗位

1、制作英雄技能功能优化DEMO、通用特效; 2、参与管线内制作落地和协作,制作新英雄技能DEMO; 3、配合导师探索新的特效表现方式及制作手段。

更新于 2025-07-31