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祖龙娱乐2026届秋招-游戏特效师

社招全职美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
2、熟练使用UE5 Niagara系统,熟练编辑和配置Sequencer相关…
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工作职责


1、擅长制作游戏过场CG特效,游戏大招展示特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;
3、具有一定的美术基础,能手绘特效设计稿者优先。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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校招技术岗位

1、参与MOBA手游战斗系统的开发与优化,包括但不限于: -英雄技能逻辑、战斗特效 -帧同步逻辑实现 -多线程任务管理 2、负责客户端性能优化(CPU/GPU/内存),确保高帧率稳定运行; 3、与服务器、策划、美术协作,实现战斗表现与逻辑的精准匹配; 4、修复战斗相关的BUG,并参与线上问题排查。

更新于 2025-08-01上海
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1、作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化; 2、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 3、结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4、与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。

更新于 2025-07-21北京
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1、负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作; 2、具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计; 3、积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果输出; 4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2025-09-10北京
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我们是小红书中台大模型 Infra 团队,专注打造领先易用的「AI 大模型全链路基础设施」!团队深耕大模型「数-训-压-推-评」技术闭环,在大模型训练加速、模型压缩、推理优化、部署提效等方向积累了深厚的技术优势,基于 RedAccel 训练引擎、RedSlim 压缩工具、RedServing 推理部署引擎、DirectLLM 大模型 API 服务、QuickSilver 大模型生产部署平台等核心产品,持续赋能社区、商业、交易、安全、数平、研效等多个核心业务,实现 AI 技术高效落地! 1、参与设计实现支持RLHF/DPO等对齐技术的高效训练框架,优化强化学习阶段的Rollout、Reward Model集成、多阶段训练 Pipline; 2、研发支持多机多卡 RL 的分布式训练框架,开发TP/PP/ZeRO-3与RL流程的动态协同机制,解决 RL 算法在超长时序下的显存/通信瓶刭 3、构建端到端后训练工具链,主导框架与 MLOps 平台集成,提供训练可视化、自动超参搜索等生产级能力 4、与公司各算法部门深度合作,参与大语言模型LLM、多模态大模型 MLLM等业务在 SFT/RL领域的算法探索和引擎迭代; 5、参与分析各业务 GPU 利用率与饱和度等指标,结合业务场景持续优化训练框架能力,提升框架领先性。

更新于 2026-03-28上海|北京