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畅游【2026届秋招】特效设计师

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、25届本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美,熟练掌握3Dmax、PS、Unity3d,AE等工具;
2、掌握特效制作的技巧,色彩、明亮度搭配;
3、能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。

工作职责


1、负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2、具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3、积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果输出;
4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
包括英文材料
学历+
Unity+
3ds Max+
相关职位

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社招美术类

1、根据策划需求完成游戏特效制作,包括主角技能、场景、装备、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力; 3、具有一定的美术基础,能手绘特效设计稿者优先。

更新于 2025-09-08
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校招技术岗位

1、参与MOBA手游战斗系统的开发与优化,包括但不限于: -英雄技能逻辑、战斗特效 -帧同步逻辑实现 -多线程任务管理 2、负责客户端性能优化(CPU/GPU/内存),确保高帧率稳定运行; 3、与服务器、策划、美术协作,实现战斗表现与逻辑的精准匹配; 4、修复战斗相关的BUG,并参与线上问题排查。

更新于 2025-08-01
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校招美术岗位

1. 根据皮肤形象,绘制技能特效设计稿; 2. 参与管线内特效设计的落地和协作,确保技能特效实现设计效果; 3. 配合导师探索新的特效表现效果和设计。

更新于 2025-07-31
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校招美术岗位

1. 配合玩法和功能,产出包括但不限于英雄,野怪,防御塔,地图等相关特效设计稿 2. 在英雄设计前期参与脑暴,与特效制作同学一起设计符合当前研发内容相匹配的创意 3. 配合策划的反馈和需求进行调整和修改(如功能适配程度,内容丰富度等)

更新于 2025-07-31