logo of wanmei

完美世界3D角色设计师(中级/高级)

社招全职2年以上美术设计类地点:武汉状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力,对于模型品质提升有自己的见解;
2.有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
3.2年以上同岗位工作经验,精通次世代制作规范和流程;
4.精通3D美术内容制作软件,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
5.熟练使用UE4引擎,参与过UE4次世代项目或二次元风格项目优先;
6.简历中请附带个人作品。

工作职责


1.负责游戏中的模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中模型的质感表现;
2.积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。
包括英文材料
Maya+
相关职位

logo of friendtimes
校招美术设计类

1、根据设定稿,还原设计理念,再现游戏中3D模型、材质、贴图等的设计制作。

更新于 2022-08-08
logo of 66y
社招

1.创造高质量的3D角色模型,确保模型的质量和风格符合项目要求。 2. 优化角色模型在Unity游戏引擎中的效果。 3.与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。

更新于 2025-08-15
logo of leyuansu
社招5年以上

1、 负责游戏的角色模型、UV、贴图制作,主要负责角色毛发的制作 2、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2023-07-19
logo of galasports
社招2年以上美术部

1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。

更新于 2025-09-23