
完美世界3D角色设计师(中级/高级)
社招全职2年以上美术设计类地点:武汉状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力,对于模型品质提升有自己的见解; 2.有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验; 3.2年以上同岗位工作经验,精通次世代制作规范和流程…
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工作职责
1.负责游戏中的模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中模型的质感表现; 2.积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招5年以上
1、负责游戏角色的立绘、半身像、头像等设计与绘制,精准还原角色设定与世界观,擅长写实优先; 2、参与角色皮肤、道具等衍生内容设计,保障风格统一,同时从性能角度优化资源规格,控制贴图尺寸、绘制层数; 3、配合3D团队完成角色原画的拆分与交付,提供清晰的设计规范,优化角色造型复杂度,降低模型面数与渲染压力; 4、对接策划、主美团队,根据反馈调整设计方案,参与美术资源评审,推动角色资源轻量化落地,保障手游流畅运行。
苏州

社招
1.创造高质量的3D角色模型,确保模型的质量和风格符合项目要求。 2. 优化角色模型在Unity游戏引擎中的效果。 3.与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。
更新于 2025-08-15北京