
完美世界3D场景地编(26届校招)
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、熟悉一款游戏引擎及相关3dmax、Zbrush、Substance Designer等软件,熟悉PBR流程;
2、美术…登录查看完整任职要求
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工作职责
*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据需求和设定,整合3D模型资源,在虚幻或者unity引擎中制作场景; 2、确保场景美术风格的统一性; 3、熟练使用引擎编辑器,对shader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果; 4、参与制定3D场景/地编制作规范、场景优化规范。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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实习
: 1、参与场景设计工作,根据项目需求设计并绘制POI、场景光影&气氛、地貌规划等。 2、负责根据项目需求进行单体建筑、道具等玩法场景资源的设计与绘制; 3、具备较好的设计与想象能,能结合世界观并提炼策划的需求,进行美术表达; 4、协同3D场景推进资产落地,辅助地编对概念进行细化,跟进角色最终引
上海

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更新于 2025-07-25上海

实习3D地编
1. 配合策划完善场景POI布局和结构。 2. 参与协助场景POI的原画设计(前期)。 3. 制作场景标准美术白盒,氛围灯光布置,推进资产,合理化整合美术关卡。 4. 协同参与地图的玩法体验,场景交互物开发。 5. 协助参与场景优化工作,debug等工作。
更新于 2026-04-09上海