
完美世界关卡/战斗策划(mmo)
社招全职3年以上游戏策划类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、MMORPG玩家,注重战斗体验; 2、对MMORPG关卡和战斗设计有自己的思…
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工作职责
1、根据已有世界观设计MMORPG战斗关卡和战斗玩法,并完成文档撰写; 2、使用UE和脚本等实现关卡和战斗逻辑; 3、根据实际需要提出合理程序&美术需求; 4、与其他部门沟通协调,跟进落实功能设计。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
更新于 2026-06-29深圳
社招3年以上IEG微信游戏合
1.熟练运用AI工具快速生成关卡原型、关卡配置与玩法脚本,结合自研UGC编辑器高效制作高质量游戏关卡; 2.运用AI工具辅助生成角色技能配置、武器数值表、战斗行为脚本等内容,快速完成战斗系统设计与数值平衡; 3.基于玩家测试与数据反馈持续优化关卡难度、战斗节奏与成长体验,输出设计规范与调优方法论; 4.制作覆盖不同游戏品类与设计场景的官方关卡模板与战斗案例,采用模块化设计降低开发者学习成本; 5.撰写AI辅助关卡与战斗设计的官方文档与最佳实践,完善AI关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
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1.负责关卡的流程设计(高质量叙事性战斗关卡为主)、美术程序跟进与配置落地; 2.负责单人体验下的怪物与BOSS的设计和配置落地,并确保拥有一流的战斗体验与表现; 3.独立设计关卡内玩法和演出表现,并确保实现与落地。
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