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完美世界关卡/战斗策划(mmo)

社招全职3年以上游戏策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、MMORPG玩家,注重战斗体验;
2、对MMORPG关卡和战斗设计有自己的思…
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工作职责


1、根据已有世界观设计MMORPG战斗关卡和战斗玩法,并完成文档撰写;
2、使用UE和脚本等实现关卡和战斗逻辑;
3、根据实际需要提出合理程序&美术需求;
4、与其他部门沟通协调,跟进落实功能设计。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上IEG微信游戏合

1.熟练运用AI工具快速生成关卡原型、关卡配置与玩法脚本,结合自研UGC编辑器高效制作高质量游戏关卡; 2.运用AI工具辅助生成角色技能配置、武器数值表、战斗行为脚本等内容,快速完成战斗系统设计与数值平衡; 3.基于玩家测试与数据反馈持续优化关卡难度、战斗节奏与成长体验,输出设计规范与调优方法论; 4.制作覆盖不同游戏品类与设计场景的官方关卡模板与战斗案例,采用模块化设计降低开发者学习成本; 5.撰写AI辅助关卡与战斗设计的官方文档与最佳实践,完善AI关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。

更新于 2026-01-29深圳
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社招3-5年J0005

1.负责关卡的流程设计(高质量叙事性战斗关卡为主)、美术程序跟进与配置落地; 2.负责单人体验下的怪物与BOSS的设计和配置落地,并确保拥有一流的战斗体验与表现; 3.独立设计关卡内玩法和演出表现,并确保实现与落地。

更新于 2026-05-29杭州
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社招3年以上

岗位职责 1、负责RPG项目战斗体系整体设计,包含职业、技能、战斗节奏与体验的打造; 2、把控战斗动作、特效、镜头等表现,持续优化打击感与战斗画面表现; 3、协同数值策划搭建战斗平衡框架,迭代优化 PVE、PVP 的体验; 4、分析玩家战斗行为与体验痛点,输出可落地的优化方案并推进落地。

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