沐瞳【卡牌-F】3D动作师(表演向)(杭州)
社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 熟练使用 Maya、3ds Max 等主流动画软件,精通关键帧调节、蒙皮权重处理等技术 2. 熟悉 Unity 等游戏引擎的动画导入流程,能配合程序团队完成动画调试与优化 2.良好镜头感,节奏感,动态感,确保流畅性与视觉…
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工作职责
1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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