沐瞳【卡牌-F】3D动作师(表演向)(杭州)
社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 熟练使用 Maya、3ds Max 等主流动画软件,精通关键帧调节、蒙皮权重处理等技术 2. 熟悉 Unity 等游戏引擎的动画导入流程,能配合程序团队完成动画调试与优化 2.良好镜头感,节奏感,动态感,确保流畅性与视觉冲击力 3.具备扎实的动画基础,擅长通过肢体语言传递角色性格与情绪 4. 5 年以上游戏动画设计经验,至少 2 款完整游戏项目的动画开发 具备分镜设计与绘制能力,能独立输出动画分镜脚本者优先 5.擅长表情动画、过场动画设计者优先
工作职责
1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上美术岗位
职位亮点:定义科幻枪械战术动作体系,兼顾写实与流畅手感 1.设计写实风格枪械战斗动作(换弹、瞄准、枪械变形)及角色技能动画 2.开发卡牌技能的特殊动作模组(如时空停滞、能量过载等科幻表现) 3.优化动画融合逻辑,确保不同体型的角色/机甲动作协调性 4.配合程序实现动画状态机与打击感反馈(受击硬直、镜头震动)
更新于 2025-07-02
社招5年以上美术岗位
1.主导科幻题材游戏的角色概念设计,完成角色性格、装备、生物等写实风格原画设定,确保符合项目世界观 2.制定角色设计规范与质量标准,统筹外包资源并审核交付成果 3.运用AIGC工具优化生产流程,探索新技术在角色设计中的应用 4.协同3D制作团队把控角色最终表现效果 5.建立设计方法论,培养新人设计师
更新于 2025-07-02
社招3年以上美术岗位
职位亮点:塑造高辨识度角色动态展示,提升玩家收藏欲望 1.设计角色的2D动态立绘特效(抽卡动画、角色出场CG)、3D模型展示特效(如全息投影、装甲光效) 2.为不同阵营/职业角色定制科幻化视觉标签(如机械义体流光、纳米装甲变形特效) 3.开发角色技能预览的影视级特效镜头,强化卡牌策略传达 4.协同UI团队设计卡面动态边框、稀有度标识等视觉元素
更新于 2025-07-02