
完美世界游戏特效师
社招全职3-5年美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 教育背景:全日制大学本科及以上学历,美术类院校毕业者优佳 2. 经验:3-5年游戏特效制作经验 能力技巧: 1.有良好的动画感觉;需要熟练掌握一个常见后期软件的操作; 2.需熟练掌握MAX,MAYA等三维制作软件; 3.擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 4.有手绘基础;能制作贴图或绘制效果图; 5.有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验; 6.具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色 彩、设计有较深的理解; 7.对游戏特效制作规律及效果有一定的认识,有游戏特效制作经验对二次元特效有一定了解优先; 8.有事业心,具备团队合作精神。
工作职责
1.制作游戏中所需的角色战斗技能特效; 2.制作CutScene动画中所需特效; 3.制作游戏中所需UI界面互动等的特殊效果;按时完成游戏进度需求。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位

校招
1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;
校招美术&表现类
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。