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游卡2D动作

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年以上2D游戏动画经验,精通Spine或DragonBones
2、具备欧美卡通风格项目经验,熟悉Rubber Hose、Cartoon Network动画特点(需作品集证明)
3、掌握动画原理(预备动作、跟随、挤压拉伸)并应用于卡通风格
4、了解Unity/Unreal引擎动画系统,具备资源优化能力(会动画状态机逻辑者优先)
5、高效对接多部门需求,具备主动沟通意识与多任务管理能力

工作职责


1、负责游戏角色、生物、场景元素的2D骨骼动画制作,涵盖走跑跳、攻击、技能等全流程动作
2、设计符合欧美卡通风格的高表现力动画
3、与原画、特效团队协作确保动画与美术资源无缝衔接
4、基于Spine/DragonBones优化动画资源,适配移动端/PC多平台性能
5、参与动作评审并提出创新解决方案提升表现张力
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招美术设计类

1、根据开发需求用 spine制作相关动作; 2、负责绑定与制作角色立绘动作,q版角色移动攻击,场景登陆等动作。

更新于 2022-08-08
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社招2年以上美术类

根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异 跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程。

更新于 2024-10-11
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校招

1、根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异; 2、跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上美术类

1.熟练使用spine动画制作软件,工作经历3年以上; 2.熟悉动画运动规律,对游戏有较深认识,能熟练运用Spine制作骨骼; 3.有良好的团队协作精神,善于沟通,有强烈的责任心; 4.想象力丰富酷爱本职工作有较强的原创能力; 5.有完整手游项目工作经验者优先; 6.加分项: 会3d动画(max/maya),能自己拆补psd立绘原画,熟悉Unity3D

更新于 2025-02-24