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游卡GUI动效实习生

实习兼职地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 专业背景: 数字媒体、动画、视觉传达、美术等相关专业;
2. 软件技能: 熟悉Unity Animator、粒子系…
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工作职责


1. 使用Unity引擎完成游戏界面动效制作,包括页面转场、弹窗、按钮反馈、飘字等;
2. 对接UI设计师与程序,迭代优化动效表现,规范素材归档与管理;
3. 能配合程序进行动效调试并在导师指导下完成修改。
包括英文材料
Unity+
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1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致;

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游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。

成都
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1、根据游戏美术风格和策划方案,定义游戏的界面视觉风格; 2、根据游戏玩法设定,设计有创意和有吸引力的游戏界面; 3、跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、创造视觉符号和设计语言,并为游戏提供LOGO以及ICON的绘制。

更新于 2026-05-13杭州
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1. 负责相机 GUI 应用层的开发、调试与优化,包括界面交互、动效、控件库与业务模块; 2. 负责相机 GUI 框架(页面调度、状态管理、资源管理、跨页面通信等)的设计与落地; 3. 负责 GUI 渲染性能、启动速度、内存占用与稳定性优化(卡顿/掉帧/内存泄漏/异常恢复); 4. 与产品、设计、底层 SDK、通信、影像等团队协作,完成需求分解、接口对齐与联调; 5. 参与代码评审,沉淀 GUI 编码规范、设计模式与组件资产,提升团队整体研发质量; 6. 跟踪嵌入式 GUI 领域新技术,为产品持续改进提供建议。

更新于 2026-06-16深圳