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乐元素场景模型组长

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


必备:熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等。
兼备:熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作和设置。
5年以上的次时代PBR流程场景模型制…
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工作职责


根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作。
对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标。
整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理(材质,LOD配置等)。
负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化。
整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程。
能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。 2.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理,有管理经验。 3.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。 4.熟悉硬表面相关制作流程,有场景、物件制作相关工作经历。 5.熟悉Trimsheet相关制作工艺。 6.有外包接口人经验为佳。 7.有机械、建筑、植被等制作经验为佳。

更新于 2025-11-17广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作; 2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范; 3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-19广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、团队管理与流程建设: - 统筹管理标注团队,制定SOP标准与质量验收体系; - 搭建多维度评估框架(准确率/可用性/意图分类/解决方案优化); - 建立数据标注全流程质控机制,确保标注样本精准度。 2、业务场景深度运营: - 推动To C智能问答模型的知识准确性管理(上线前测评/在线监控/效果分析); - 推动To B知识库场景的标准化建设(知识易用性/答案审核); - 设计自动化标注工具与AI辅助审核系统。 3、跨部门协同: - 联动算法团队输出模型优化建议报告(周/月维度迭代建议); - 协同产品部门完善客服知识库建设(重点攻坚B端复杂场景); - 主导客服业务知识体系与AI能力的融合创新。

更新于 2025-06-09成都
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社招网易游戏(互娱)

1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

更新于 2025-06-03上海