乐元素场景模型组长
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
必备:熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等。 兼备:熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作和设置。 5年以上的次时代PBR流程场景模型制…
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工作职责
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作。 对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标。 整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理(材质,LOD配置等)。 负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化。 整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程。 能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上美术岗位
1.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。 2.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理,有管理经验。 3.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。 4.熟悉硬表面相关制作流程,有场景、物件制作相关工作经历。 5.熟悉Trimsheet相关制作工艺。 6.有外包接口人经验为佳。 7.有机械、建筑、植被等制作经验为佳。
更新于 2025-11-17广州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作; 2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范; 3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-19广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、团队管理与流程建设: - 统筹管理标注团队,制定SOP标准与质量验收体系; - 搭建多维度评估框架(准确率/可用性/意图分类/解决方案优化); - 建立数据标注全流程质控机制,确保标注样本精准度。 2、业务场景深度运营: - 推动To C智能问答模型的知识准确性管理(上线前测评/在线监控/效果分析); - 推动To B知识库场景的标准化建设(知识易用性/答案审核); - 设计自动化标注工具与AI辅助审核系统。 3、跨部门协同: - 联动算法团队输出模型优化建议报告(周/月维度迭代建议); - 协同产品部门完善客服知识库建设(重点攻坚B端复杂场景); - 主导客服业务知识体系与AI能力的融合创新。
更新于 2025-06-09成都