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乐元素场景模型组长

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


必备:熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等。
兼备:熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作和设置。
5年以上的次时代PBR流程场景模型制…
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工作职责


根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作。
对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标。
整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理(材质,LOD配置等)。
负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化。
整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程。
能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
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社招5年以上视频类

1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准。

更新于 2025-03-21广州
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社招5年以上

1.负责游戏内场景PBR模型建模和贴图绘制,负责模型外包的验收和质量反馈。 2.在引擎工程环境下调试模型效果和材质效果,负责相关场景模型资源的引擎导入工作。按时按质完成上级下发的制作任务和工作安排。 3.在引擎工程环境下烘培lightmap。

更新于 2022-09-07北京
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社招3-5年美术音频

核心工作:​​ ​​高质量产出:​​ 独立负责核心风格化场景资产(建筑、关键道具等)的全流程制作,为项目质量树立标杆。 ​​技术指导:​​ 协助组长制定并推行建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 ​​风格把控:​​ 深刻理解项目艺术风格,确保个人产出物在视觉和技术上的高质量与统一性。 ​​流程优化:​​ 探索并分享新技术、新流程,提升团队整体生产效率和表现力。 外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。 ​​

更新于 2025-10-30珠海|成都
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社招3-5年美术音频

核心工作:​​ ​​高质量产出:​​ 独立负责核心风格化场景植被资产的全流程制作,为项目质量树立标杆。 ​​技术指导:​​ 协助组长制定并推行植被建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 ​​风格把控:​​ 深刻理解项目艺术风格,确保植被资产在视觉和技术上的高质量与统一性。 植被外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。 ​​

更新于 2025-10-30成都|珠海