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乐元素SD材质师(角色向)

社招全职1年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;
2、熟练Substance Designer, Substance Painter结合使用,Maya ,Max ,ZBrush等DCC软件,对程序化纹理生成技术有扎实的理解;
3、1年以上3D服装制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整整体风格;
4、对于提升美术效…
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工作职责


1、基于项目美术风格制作风格化和偏写实类程序纹理;
2、与服装模型紧密合作,保证纹理的美术效果及易用性;
3、分析2d服装设计,提出材质需求,并与图形程序和技术美术合作进行材质开发。
包括英文材料
Substance 3D Designer+
Maya+
还有更多 •••
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【业务介绍】 我们是小红书内稠密类模型(LLM/MLLM/SD/CV/NLP)统一的AI平台QuickSilver,负责调度公司内所有稠密类模型训练与推理资源,基于自建的训推引擎,为公司所有AI算法同学迭代业务模型提供端到端一站式AI服务;包括数据管理,模型管理,模型训练、压缩、推理、部署,服务管理,资源调度等一系列能力。 工作职责: 1、负责稠密类模型训练推理开发平台的架构设计和核心功能研发 2、设计和实现大模型训练部署流程,包括模型fine-tuning、推理服务化等 3、构建云原生架构,设计高可用、高性能的微服务体系 4、优化平台性能,提升系统稳定性和可扩展性

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中台稠密引擎组,是小红书负责建设通用深度学习训练推理引擎的团队,面向全公司LLM、多模态LLM、SD、传统CV&NLP等稠密计算型模型训练与推理的业务场景,打造高效、易用、业界领先的训练与推理引擎,为小红书社区、商业化、安全等众多业务方向提供先进的引擎能力,支撑业务持续提升训练推理效率、模型迭代效率与算法研发效率。 1、参与设计和实现深度学习后训练及微调的前沿算法(包括但不限于RFT、RLHF等),以适应多样化的业务场景; 2、结合业务数据和场景,评估选择最适合的微调算法,以支撑业务大语言模型(LLM)微调指标的提升; 3、与数据团队紧密合作,深入理解数据特性,参与设计实现数据提质算法引擎工具,产出高质量数据集提升模型微调效果; 4、与公司内各算法团队深度合作,参与或负责大语言模型、多模态大模型等业务场景的后训练端到端效果提升及落地; 5、密切关注业界 LLM 微调算法和数据提质领域的前沿论文,并整合新技术和算法到训练引擎中,提升框架的领先性;

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社招3年以上机器学习平台

1、负责模型训练平台核心功能开发和架构设计,包括传统CN/NLP/SD/LLM等多场景支持 2、负责大模型后训练工具平台化建设,包括后预训练、微调、对齐等技术落地 3、设计和实现高性能分布式训练系统,打造端到端训练解决方案 4、优化训练调度和资源管理,提升集群利用率和训练效率 5、开发模型训练监控诊断工具,建设可观测性体系

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社招5年以上MEG

-负责百度MEUX设计团队的中台系统架构设计、开发落地 -主导AIGC产品能力建设,积极立足开源技术,推进新技术在业务中落地 -解决产品开发过程中的技术疑难问题 -推动团队技术创新,探索并引入先进的开发框架和工程实践,提升团队的技术竞争力,为业务发展提供持续的技术支持

更新于 2025-04-14北京