乐元素SD材质师(角色向)
社招全职1年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;
2、熟练Substance Designer, Substance Painter结合使用,Maya ,Max ,ZBrush等DCC软件,对程序化纹理生成技术有扎实的理解;
3、1年以上3D服装制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整整体风格;
4、对于提升美术效…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、基于项目美术风格制作风格化和偏写实类程序纹理; 2、与服装模型紧密合作,保证纹理的美术效果及易用性; 3、分析2d服装设计,提出材质需求,并与图形程序和技术美术合作进行材质开发。
包括英文材料
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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更新于 2026-07-15上海

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