乐元素UE场景地编
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力; 2、5年以上游戏3D场景相关工作经验,有次世代游戏经验优先; 3、熟练使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使…
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工作职责
1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作和标准模板输出; 2、根据美术和策划的需求,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 3、负责在引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年美术类
1、用UE引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形,熟悉各种风格场景的特点,独立完成场景的搭建; 3、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;
更新于 2025-06-12广州

社招3-5年美术类
1、用UE引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,负责3D场景编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;
更新于 2025-07-04广州

社招3年以上美术类
1、配合美术总监参与制定游戏场景风格,输出场景/关卡地编制作目标效果、模版和规范; 2、与其它团队沟通为场景设计提供可执行方案; 3、协助技术美术及程序,制定各类场景的制作规则与内存上限; 4、在保证视觉效果和游戏性的同时不断优化场景内的美术资源来提升性能。
更新于 2025-08-21上海