乐元素绑定师
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
拥有成熟的Maya绑定工作经验; 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定; 对UE4引擎有一定的了解,熟悉Maya绑定对接UE4的制作流程; 熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改避免变形或穿模; 精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具者优先。 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。 5年以上影视行业绑定师工作经验,有良好的审美,有二次元项目经验。 了解日式角色模型脸部结构能够搭建匹配的骨骼系统。 良好的学习能力、抗压能力,善于沟通具有团队合作精神。 10.对二次元表情有经验的优先。
工作职责
根据项目需求,对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置。 熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定。 能使用驱动关键帧系统来完成控制器动画预设。 配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。 能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
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This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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社招3年以上美术设计类
1、根据项目需求,在MAYA中对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置; 2、熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定; 3、能配合项目需要使用不同的引擎进行适配,包含但不限于(UNITY\UNREAL); 4、配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查; 5、能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
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