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乐元素绑定师

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


拥有成熟的Maya绑定工作经验;
能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
对UE4引擎有一定的了解,熟悉Maya绑定对接UE4的制作流程;
熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改避免变形或穿模;
精通Maya绑定模块,熟悉Advanc…
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工作职责


根据项目需求,对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置。
熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定。
能使用驱动关键帧系统来完成控制器动画预设。
配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。
能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
包括英文材料
Maya+
Python+
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责和指导电影级的生物绑定,能根据项目特点创造准确易控制的绑定系统; 2、具备良好的绑定能力,使用Maya MelPython辅助绑定工作并提升绑定和动画工作效率; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统; 4、对绑定疑难问题进行分析并与程序配合解决; 5、承担接口工作与供应商对接管理;

更新于 2025-06-19广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成绑定设置及开发工具; 2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议; 3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。

更新于 2025-06-11杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上网易元气

1. 负责二次元风格角色的人体结构细节修正与优化,包括但不限于比例调整、动态合理性、透视准确性、肌肉骨骼逻辑性等; 2. 对角色原画、模型、立绘等稿件进行人体结构审核,识别并修正不符合项目风格或生理逻辑的问题(如头身比失衡、关节扭曲、动态僵硬等); 3. 配合3D模型师、绑定师,解决模型制作中因人体结构偏差导致的穿模、动作变形等问题; 4. 根据项目风格要求,制定角色人体结构设计规范(如二次元头身比标准、动态夸张化处理原则等); 5. 研究市场主流二次元产品的人体设计趋势,优化角色视觉表现力与合理性。

更新于 2025-02-24广州